- Message Poste le 14/01/2012 - 18:31:20
- Edité par SonOfABitch le 14/01/2012.
Voila, ce que je vous propose dans ce topic c'est de faire partager des œuvres (ça peut être n'importe quoi, une musique, un film, un bouquin, une bd, un jeu vidéo, une peinture) que vous trouvez étrange, improbable, voir effrayante mais qui vous parle. Un peu du genre le sommet de l'avant gardisme...
Donc pour commencer je vais vous parler de mon jeu vidéo préféré, il s'agit de Killer 7, un jeu bien trop méconnu...
Sorti initialement sur Game Cube et Ps2 (je conseil plutôt la version Game Cube, la manette est bien plus appropriée) en 2005, Killer 7 est un jeu d'aventure/action venant tout droit du cerveau de Goichi Suda aka Suda 51. Je ferai surement un autre post sur l'ensemble de son œuvre, mais Killer 7 en mérite un à part entière.
Donc dans Killer 7 vous contrôlez 7 tueurs à gages, le clan Smith, (vous avez la possibilité de switcher d'un tueur à l'autre n'importe quand), chacun ayant un pouvoir qui lui est propre. Il y'a donc Kaede Smith (la seule fille du clan Smith) qui peut s'ouvrir les veines pour faire disparaître des murs bloquant la progression ou aspirer le sang sur les murs pour trouver des messages cachés. Il y'a également Con Smith, l'aveugle, qui est capable de se déplacer à une vitesse hallucinante ou encore Kevin Smith qui est capable de se rendre invisible.
Bref le but de ce clan est simple: ÉRADIQUER LA MENACE HEAVEN SMILE ET AINSI SAUVER LA TERRE.

Alors les Heaven Smiles qu'est-ce que c'est? C'est des genre d'extraterrestres vraiment très flippant de toutes les couleurs qui sont invisibles à l’œil nu.
Oui mais alors comment faire pour les éradiquer si ils sont invisibles? Et bien c'est simple, il faut jouer avec le son à fond et dès que vous entendez un rire c'est qu'un Heaven Smile est dans les parages, à ce moment la il faut passer en mode FPS (simple pression du bouton L) et scanner les alentours. Les Heaven Smiles apparaissent donc et il ne reste plus qu'un chose à faire, les exploser avant qu'il ne vous explosent à la gueule. Sachez que chaque Heaven Smile possède un point faible (un point le plus souvent jaune fluo sur une partie aléatoire du corps) qui le fera exploser en un coup si vous tirez dessus et vous permettra de récolter du sang pour utiliser vos pouvoirs ou améliorer vos capacités.

Sachez que si vous mourrez vous devrez alors prendre possession de Garcian Smith (qui n'est pas accessible autrement) et aller récupérer la tête du Smith décédé laissé dans un sac à l'endroit exacte de sa mort. Il faudra alors insuffler la vie au personnage pour pouvoir le réutiliser.
Chaque niveau est ponctué de plusieurs énigmes, qui vous demanderont de faire de nombreux allers retours, et se termine par un boss.
Le scénario bien qu'incompréhensible au premier abord prend tout son sens une fois le jeu terminé (mon dieu cette chute de fou).
On comprend d'entrée de jeu quelles sont les influence de Suda 51, Lynch, Warhol ou encore Burton.

Le jeu de Suda 51 va complétement à l'encontre des règles du jeu vidéo grand public. Aucune liberté de mouvement, on se déplace sur des rails à l'aide du bouton A et deux choix s'offrent à nous: avancer ou reculer.
Aucun barre de vie présente, mais un œil qui se referme petit à petit en fonction des dégâts reçus.
Et surtout, surtout des couleurs kitsch au possible, c'est bien simple, du rose, du jaune, du vert fluo, du violet ou encore du blanc limite aveuglant c'est un vraie feu d'artifice qu'on a en face de nous.

Pour ce qui est de la bande son, la encore Suda 51 n'a pas fait les choses à moitié, pratiquement aucun son à part les rires des Heaven Smiles et les bruits de pas et de tirs ou rechargement. Et lors du combat finale un grosse techno ultra rapide qui reste dans la tête pendant des heures.
Les cinématiques alternent des passages en 3D et d'autres en manga.
Pour les bilingues, un américain a écrit un dossier de 500 pages (il est facilement trouvable sur internet) dans lequel il analyse chaque détail du jeu et y trouve des explications pour le moins étranges, mais vraiment très intéressantes, bien que je le conçois 500 pages c'est long.
En voici une par exemple: le jeu qui est je le rappel sortit en 2005 se passait dans le futur à l'époque, et en mars 2011 une des missions consiste à tuer un japonais du nom de Mr Fukushima qui fait dans le nucléaire. Ça ne vous rappel rien? Mais si bien sur l'explosion du réacteur de la centrale Fukushima au mois de mars dernier. Alors coïncidence ou véritable mise en garde?
Voila vous savez à peu près tout, j'espère que ce petit résumé vous aura plus, si vous désirez acquérir le jeu, sachez qu'on peut le trouver facilement sur Ps2 pour un trentaine d'euros sur des sites de reventes. En revanche la version Game Cube est bien plus rare et vous devrez débourser au minimum 50 euros pour avoir la précieuse pépite.
Sinon vous pouvez simplement y jouer sur émulateur.
Mon seul regret avec ce jeu c'est qu'il ne se soit pratiquement pas vendu et que du coup aucune suite ne soit prévue.
Je conseil donc Killer 7 à tous les amateurs d'expériences étranges et effrayantes. Il est pour moi le jeu le plus flippant auquel j'ai joué. Pas de juste milieu avec Killer 7, ou on adore ou on déteste mais il faut tenter au moins une fois l'expérience qui, si vous accrochez, ne vous laissera pas indemne.
Le rire du Heaven Smile
Trailer avec du Gameplay dedans pour se faire une idée - "Je crois que je viens de faire de l'humour juif, c'est quand ce n'est pas drôle et que ça ne parle pas de saucisse"

Voila, ce que je vous propose dans ce topic c'est de faire partager des œuvres (ça peut être n'importe quoi, une musique, un film, un bouquin, une bd, un jeu vidéo, une peinture) que vous trouvez étrange, improbable, voir effrayante mais qui vous parle. Un peu du genre le sommet de l'avant gardisme...
Donc pour commencer je vais vous parler de mon jeu vidéo préféré, il s'agit de Killer 7, un jeu bien trop méconnu...
Sorti initialement sur Game Cube et Ps2 (je conseil plutôt la version Game Cube, la manette est bien plus appropriée) en 2005, Killer 7 est un jeu d'aventure/action venant tout droit du cerveau de Goichi Suda aka Suda 51. Je ferai surement un autre post sur l'ensemble de son œuvre, mais Killer 7 en mérite un à part entière.
Donc dans Killer 7 vous contrôlez 7 tueurs à gages, le clan Smith, (vous avez la possibilité de switcher d'un tueur à l'autre n'importe quand), chacun ayant un pouvoir qui lui est propre. Il y'a donc Kaede Smith (la seule fille du clan Smith) qui peut s'ouvrir les veines pour faire disparaître des murs bloquant la progression ou aspirer le sang sur les murs pour trouver des messages cachés. Il y'a également Con Smith, l'aveugle, qui est capable de se déplacer à une vitesse hallucinante ou encore Kevin Smith qui est capable de se rendre invisible.
Bref le but de ce clan est simple: ÉRADIQUER LA MENACE HEAVEN SMILE ET AINSI SAUVER LA TERRE.
[img]http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2007/05/killer7_rumor_smash.jpg[/img]
Alors les Heaven Smiles qu'est-ce que c'est? C'est des genre d'extraterrestres vraiment très flippant de toutes les couleurs qui sont invisibles à l’œil nu.
Oui mais alors comment faire pour les éradiquer si ils sont invisibles? Et bien c'est simple, il faut jouer avec le son à fond et dès que vous entendez un rire c'est qu'un Heaven Smile est dans les parages, à ce moment la il faut passer en mode FPS (simple pression du bouton L) et scanner les alentours. Les Heaven Smiles apparaissent donc et il ne reste plus qu'un chose à faire, les exploser avant qu'il ne vous explosent à la gueule. Sachez que chaque Heaven Smile possède un point faible (un point le plus souvent jaune fluo sur une partie aléatoire du corps) qui le fera exploser en un coup si vous tirez dessus et vous permettra de récolter du sang pour utiliser vos pouvoirs ou améliorer vos capacités.
[img]http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/590/590784/killer-7-20050224105625608-000.jpg[/img]
Sachez que si vous mourrez vous devrez alors prendre possession de Garcian Smith (qui n'est pas accessible autrement) et aller récupérer la tête du Smith décédé laissé dans un sac à l'endroit exacte de sa mort. Il faudra alors insuffler la vie au personnage pour pouvoir le réutiliser.
Chaque niveau est ponctué de plusieurs énigmes, qui vous demanderont de faire de nombreux allers retours, et se termine par un boss.
Le scénario bien qu'incompréhensible au premier abord prend tout son sens une fois le jeu terminé (mon dieu cette chute de fou).
On comprend d'entrée de jeu quelles sont les influence de Suda 51, Lynch, Warhol ou encore Burton.
[img]http://cache.kotaku.com/assets/images/9/2007/05/killer_7_wii_500.jpg[/img]
Le jeu de Suda 51 va complétement à l'encontre des règles du jeu vidéo grand public. Aucune liberté de mouvement, on se déplace sur des rails à l'aide du bouton A et deux choix s'offrent à nous: avancer ou reculer.
Aucun barre de vie présente, mais un œil qui se referme petit à petit en fonction des dégâts reçus.
Et surtout, surtout des couleurs kitsch au possible, c'est bien simple, du rose, du jaune, du vert fluo, du violet ou encore du blanc limite aveuglant c'est un vraie feu d'artifice qu'on a en face de nous.
[img]http://image.jeuxvideo.com/images/gc/k/i/kil7gc327_m.jpg[/img]
Pour ce qui est de la bande son, la encore Suda 51 n'a pas fait les choses à moitié, pratiquement aucun son à part les rires des Heaven Smiles et les bruits de pas et de tirs ou rechargement. Et lors du combat finale un grosse techno ultra rapide qui reste dans la tête pendant des heures.
Les cinématiques alternent des passages en 3D et d'autres en manga.
Pour les bilingues, un américain a écrit un dossier de 500 pages (il est facilement trouvable sur internet) dans lequel il analyse chaque détail du jeu et y trouve des explications pour le moins étranges, mais vraiment très intéressantes, bien que je le conçois 500 pages c'est long.
En voici une par exemple: le jeu qui est je le rappel sortit en 2005 se passait dans le futur à l'époque, et en mars 2011 une des missions consiste à tuer un japonais du nom de Mr Fukushima qui fait dans le nucléaire. Ça ne vous rappel rien? Mais si bien sur l'explosion du réacteur de la centrale Fukushima au mois de mars dernier. Alors coïncidence ou véritable mise en garde?
Voila vous savez à peu près tout, j'espère que ce petit résumé vous aura plus, si vous désirez acquérir le jeu, sachez qu'on peut le trouver facilement sur Ps2 pour un trentaine d'euros sur des sites de reventes. En revanche la version Game Cube est bien plus rare et vous devrez débourser au minimum 50 euros pour avoir la précieuse pépite.
Sinon vous pouvez simplement y jouer sur émulateur.
Mon seul regret avec ce jeu c'est qu'il ne se soit pratiquement pas vendu et que du coup aucune suite ne soit prévue.
Je conseil donc Killer 7 à tous les amateurs d'expériences étranges et effrayantes. Il est pour moi le jeu le plus flippant auquel j'ai joué. Pas de juste milieu avec Killer 7, ou on adore ou on déteste mais il faut tenter au moins une fois l'expérience qui, si vous accrochez, ne vous laissera pas indemne.
[url=http://www.youtube.com/watch?v=Mmjr-2eiHqE]Le rire du Heaven Smile[/url]
[url=http://www.youtube.com/watch?v=ln7MBdwH3SM&feature=relmfu]Trailer avec du Gameplay dedans pour se faire une idée[/url]